SP4 Task

2022.11.28 ~ 2022.12.02

🚩 스프린트 목표

  1. 서버 배포, TLS 적용 이후 배포환경 구동
  2. 로그인 이후 사용자 정보를 클라이언트에게 전달
  3. 티켓팅 기능 연동 완료

📌 일정


11.28









12.02


왜 MSA인가요?

이유: 티켓팅 과정에서 급격히 치솟는 트래픽을 감당하면서도 다른 API는 정상적으로 제공하기 위해서입니다!

→ 단순히 서버를 분리한다고해서 그게 가능한가요? AutoScaling은 적용되어있나요? → 아뇨..

→ 엥 그럼 그냥 서버 2개 띄운거랑 똑같은거 아닌가여? → 맞아여..

→ 장애 대응이 즉시 가능한가요? (이중화가 되어있나요?) → 아뇨..

→ ECS 트래픽에 따라 오토스케일링 → ncloud에도 autoscaling이 있다..!

→ 인스턴스 하나 안에 (게이트웨이, auth, core, ticket, socket gateway) → 의미가 없지않나..

→ 각 서버를 인스턴스별로 분리해서 트래픽에 따라 각 인스턴스가 자체적으로 오토스케일링이 가능해야되는거 아닌가?

→ 일단 API부터 만들고 생각하자

지난 주에 못한 것

  1. Auth 테스트 및 연동
  2. 팬미팅 + 채팅 소켓 통일
  3. FanUP 강퇴 기능
  4. 티켓 로직 작성 및 채팅 저장 및 파일 관리

데모 시나리오